认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
孔雀鱼一般是分为S、A、B、C四级,这个其实和绝大多数的玩家...
啧……鬼知道叫什么。 谁拍的倒是可以告诉你,是 CHOKm...
王安者,京畿人也,家素显贵,父母乃礼部要员。 王安少小颇精灵...
这些年足坛冒出了一大批身高190,速度奇快的中后卫,他们的特...
曾经央企外派员工,我尽可能在我能说的范围内说一些事。 一句...
因为大部分人对数据库应用就是存取。 基本的sql支持就行了。...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: