认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
目前B站已经找不到他的账号。 但《捞女游戏》官方账...
今年要不是全运会在广东召开(苏的家乡) 其实他都没必要在去参...
只要Android Framework还是J***a写的,安...
不得不感慨,传统体制内还是有高人啊。 我个人悲观的看法,苏...
看到这题的时候我就知道某些人会拿Mathura雕像说事。 利...
最近买了M4,蓝色,不说其他,单说颜值,这个主观性很强,我想...
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