不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
没设么错误 jb做swift根本打不过xcode 你在苹果的...
啧……斗岩个锤子,这是茶艺带师 半藏森林。 纯欲天花板是谁...
就我待过的几家公司,显示器没一个算得上好的,60hz也就算了...
我真的服。 USDT这玩意怎么成长起来的?老韭菜都知道当年...
访达。 用Mac的朋友们应该都很熟悉吧。 就是这个玩...
我说一个最商业化的开源项目吧,OneAPI (包括二开的 N...
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