多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
图片的清晰程度,分辨率影响很小,超分技术发展好多年了。 2...
多简单,因为中国输了,而且短期没有任何机会赶上。 这玩意儿...
微软在设计WINDOWS的时候必须要考虑到内存较小的普通用户...
前几天知识星球中有个提问,关于 RAGFlow 的聊天助手回...
因为没有精气神。 我爸以前是国营单位的伐木工。 这工作累...
Go往往跟Rust持平甚至超越这个观点是错误的,GO的性能很...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: