推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
推荐一款在GitHub开源的字体: Maple Font ,...
典型的FOMO心理,(Fear of Missing Out...
首先:它是单机游戏“单机游戏”,即不依赖互联网,独立运行在一...
就单纯看计算机领域,特别是人工智能-大语言模型LLM这个细分...
最新的设计文档里面对这一块做了一个解释。 Why not ...
呵呵,都没说到点子上,本质就是蛋糕小了不够分了,为啥体制内年...
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