多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
那必须是我妈 1,不买垃圾袋,用超市里薅来的免费塑料袋,然后...
休***中,就聊聊休***吧。 MS休***政策非常人性化...
因为你陷入了“ 我就一定要开全最高画质,不能开全最高就叫不能...
举个例子,日本九州一名吃播UP,某天搞来了一瓶出口到日本的红...
恰巧也是个码农,我也是真的住过车里。 前后大概20天左右。 ...
我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。 我们拿到了奇...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: