推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
讲个亲身经历。 几年前,去了内蒙玩时 和一个内蒙小哥哥都互相...
形式上,OneRec是TIGER范式的生成式召回延续,这部分...
谢邀。 现在全职维护 Vue.js: vuejs/vue ·...
去那边生活过一段时间,台南台北都待过,主要在台南,中部没去过...
最近升级了电脑,把r5 3600换成了7800x3d,结果发...
身材还用说吗?真的是好啊! 就看过她演的变形金刚和忍者神龟。...
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