总有人说任天堂能发展起来就靠手上有一堆大IP,什么马里奥啊什么塞尔达啊什么宝可梦啊。
然而事实就是反过来,这些之所以成为大IP,是因为任天堂对这些作品有一定的要求,宝可梦我不好说,但是其他任天堂本社的游戏就是如此,而这个“要求”并不是什么经济效益这种东西,而是更直接的“有趣”。
做不好不如不做,要做就得做出特点。
比如微妙的火焰纹章,风花雪月是光荣做的,engage是is做的,风花雪月的核心思路是增强战略性,e…。
最近一段时间不要碰,茅台方寸大乱了,妄图操纵市场。 财联社...
生下孩子两年后,捞女的代价来了。 6月是黄一鸣女儿闪闪两周...
简单一点,用图说话吧。 首先,是肌群不均衡。 因为大多数体力...
我先说结论,如果按照苏超的模式坚持下去,废掉的不仅是中超,还...
谢邀,从来没有写过J***a。 之前同期的一个实习生先前只...
1、西藏印度一直认为西藏应该成为类似外蒙那样的缓冲国,所以一...
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