总有人说任天堂能发展起来就靠手上有一堆大IP,什么马里奥啊什么塞尔达啊什么宝可梦啊。
然而事实就是反过来,这些之所以成为大IP,是因为任天堂对这些作品有一定的要求,宝可梦我不好说,但是其他任天堂本社的游戏就是如此,而这个“要求”并不是什么经济效益这种东西,而是更直接的“有趣”。
做不好不如不做,要做就得做出特点。
比如微妙的火焰纹章,风花雪月是光荣做的,engage是is做的,风花雪月的核心思路是增强战略性,e…。
把你这一堆东西都扔了 1. 数据库用:firestore/f...
乌龟缸里放除了石头之外的任何东西....什么晒台,加热棒,过...
以前我是神烦这种cookie弹窗的。 自己做海外网站设计的时...
坦白说,我第一次听说 Cloudflare 是因为他们提供的...
如果是干活赚钱,我推荐claude code,你所需要付出的...
第一,***官员的时间是公务,属于***的,对外交流合作,等...
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