我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
个人觉得,webman还不错,性能好,开发也很简单。 或者用...
坐标广州番禺,番禺广场片区。 92.7平方,2018年购入...
想给自己买个保温杯(日本品牌的),京东自营300多,天猫旗舰...
坚持,不断总结经验,有一天,忽然就好了。 先说下经历的波折...
我给你举个真实的例子。 。 有一个人叫高伟东,在哈尔滨工作...
看完后说一些我的想法吧。 这一集的核心在于,明示了灵笼世界...
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