取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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那必须是克里斯蒂亚娜·耶里(Cristiana Réali)...
“Kubernetes 并不会主动摧毁你的服务,但它会在你没...
关于老马的刻板印象再次加深😄 1,土木方面的水平是真的高。 ...
这并没什么 人总是要为自己考虑的 空姐,虽然工作看起来很体面...
怎么养都养不死的鱼,除了***鱼基本没有。 如果是耐活、好...
另一个回答完全跑偏了,骂BVVD魔法没有错,但是骂错地方了。...
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