师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
肯定要搞啊。 这里给你讲下思路,后端先把spring cl...
这个问题回答八百遍了: 如果你的 App 或者网站想收费,注...
长边K,短边P,本来是没争议的。 但不知是谁非要将2560×...
看到这题的时候我就知道某些人会拿Mathura雕像说事。 利...
我不知道51soez站长还会不会来看这个回答,我希望从我自己...
头几年业主群里有个女的加我老婆微信,说自己是我家楼下的业主,...
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