取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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1,把除了底砂和躲避屋之外的塑料先全部捞出来,水倒了换一遍(...
笨 司机:报尾号。 乘客:什么尾号? 司机:手机尾号,什么...
可以试试Emby套件,加docker安装Sonarr+Jac...
被嘲笑确实就不该继续面试了,简单的架构权衡都不会的地方就别去...
这个教授说的非常对。 现代民族国家的概念发明出来以后,对外...
盘点一下这些年PHP在桌面应用方面的解决方案今天作者给大家盘...
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